The Dancer: zona y elección de recompensa
Encuentra a The Dancer en West Incursion Zone y decide entre Push y Ground Slam según el terreno y la altura.
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The Dancer es un Resonante situado en West Incursion Zone según la guía de Epic Games Store. Sus dos recompensas descritas son Push y Ground Slam. Una prueba anterior de Xbox Wire utilizaba «Dancer» como nombre provisional; la publicación posterior de «The Dancer» refuerza la identificación, aunque el menú del juego público será la comprobación definitiva.
| Elección | Uso descrito | Pregunta antes de elegir |
|---|---|---|
| Push | Empuja enemigos; pueden caer por un borde o chocar con peligros | ¿Tus combates más difíciles tienen precipicios u obstáculos aprovechables? |
| Ground Slam | Daño de área que aumenta con la altura del golpe | ¿Atacas con frecuencia desde azoteas o superficies elevadas? |
¿Qué recompensa encaja con tu ruta?
Push controla el espacio y aprovecha el escenario, pero la fuente no indica si afecta igual a enemigos pesados y jefes. Ground Slam ofrece daño de área; el autor de Epic lo prefiere porque Manhattan brinda oportunidades para caer desde arriba. No se publica la fórmula de altura, una caída mínima ni una comparativa de daño. Elige según los entornos que realmente usas, no por una supuesta clasificación absoluta.
Shift también está en la zona, pero viene de un Fault
Epic sitúa en West Incursion Zone el Fault que concede Shift. Ese poder cambia la orientación para cruzar superficies alteradas por la gravedad; no es una recompensa de The Dancer. Si viniste por Shift, consulta desplazamiento. Si buscas Push o Ground Slam, necesitas el encuentro Resonante. El artículo no precisa las entradas de ambos lugares ni cuál se completa primero.
La fuente tampoco indica la misión de The Dancer, fases, señales de ataque, debilidades o ventanas seguras. La tabla de Resonantes reúne el resto de recompensas sin imponer un orden no verificado.
Actualización 1.4.0
Las reacciones a Push de minijefes y enemigos pesados se ajustan en 1.4.0, con correcciones adicionales en anomalías gravitatorias. Vuelve a probar los combos de empuje en vez de asumir la reacción antigua de todos los objetivos. También mejora el rendimiento de los efectos visuales en la aproximación al Dancer.
Actualización del 2 de octubre de 2026: las notas oficiales de 1.4.0 confirman estos cambios. Guía completa del parche.
Fuentes y verificación
Comprobado el 24 de septiembre de 2026. Zona, recompensas, efectos y Fault independiente: guía de Epic Games Store. Etiqueta provisional anterior: Xbox Wire. Reglas generales de recompensas alternativas: Remedy. No se presentan tácticas ni cifras como si hubieran sido probadas.
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