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Guía de jefes Resonantes y sus habilidades

Encuentra a The Artist, The Dancer, The Collective y The Physicist por zona y compara sus recompensas sin inventar fases ni rutas.

Actualizado 2026-09-24
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Si buscas una Habilidad de Combate, empieza por el Resonante que la concede y comprueba su zona. La guía publicada por Epic Games Store el 23 de septiembre identifica cuatro jefes por nombre y un encuentro avanzado cuyo nombre decide ocultar. La tabla recoge las elecciones descritas sin afirmar que sea la lista completa de jefes.

JefeZona y misión descritasRecompensasDecisión principal
The ArtistDowntown, OrientationBarrage, Volatile Anomaly, ShieldProyectiles, invocación o defensa
The DancerWest Incursion Zone; misión no indicadaPush, Ground SlamEmpuje o ataque de área desde arriba
The CollectiveThe Park; misión no indicadaSpore Burst, GrowthDisparos directos de Moho o aliados atacantes
The PhysicistThe Underpass; misión no indicadaSpike, Astral RebukePresión persistente o lanzamiento para combo aéreo
Nombre oculto por la fuenteThe Unknown, «The Unknown Resonant»CommandVolver aliado a un enemigo; repetirlo requiere Command Charges

Aviso de spoilers: los nombres y las zonas revelan detalles de progresión. Respetamos el nombre que la fuente oculta. Esta tabla sirve para encontrar recompensas; no es una ruta narrativa ni una lista ordenada de combates obligatorios.

¿Hay un orden obligatorio?

Epic presenta a The Artist como el primer Resonante al que se enfrenta Dylan durante Orientation, pero no demuestra un orden obligatorio para los encuentros posteriores. Una entrevista con desarrolladores indica que puede haber más Resonantes disponibles que los necesarios para avanzar. Por eso distinguimos zonas, misiones conocidas y requisitos todavía pendientes. La guía de desplazamiento explica los Faults, otra vía de progresión distinta de las recompensas de jefe.

¿Qué recompensa elegir?

Busca el problema real del build. Barrage añade proyectiles si cuesta acercarse, mientras Shield aporta defensa. Push resulta interesante junto a precipicios o peligros; Ground Slam aprovecha la altura. Las recompensas de The Collective aplican Infected, que puede desencadenar una explosión si el objetivo también sufre Burn. Las de The Physicist aplican Astralized y aceleran la acumulación de Burn e Infected. La tabla de habilidades compara estos efectos sin prometer una clasificación de daño no probada.

Según Epic, para volver sobre las alternativas tempranas hace falta reiniciar habilidades mediante un Reset Item. Remedy confirma que Nueva partida+ permite equipar varias habilidades procedentes de un mismo jefe y que algunos combates pueden cambiar. Ninguna de las fuentes documenta el coste exacto de cada reinicio ni todas las variaciones de los jefes.

¿Incluyen estas páginas estrategias de combate?

Las cuatro fichas enlazadas responden dónde se encuentra cada encuentro según la fuente y qué implica la recompensa. La ficha de The Collective añade una secuencia de la demostración de Gamescom, señalada como tal: tentáculos, puntos vulnerables y refuerzos posteriores. Es útil para prepararse, pero no equivale a una estrategia garantizada para el parche de lanzamiento. Una guía repetible necesitará anotar versión pública, dificultad, formas, habilidades, Artefactos, señales de ataques y resultados de varios intentos.

Fuentes y verificación

Comprobado el 24 de septiembre de 2026. Los nombres, las zonas y las recompensas proceden de la guía firmada por Jason Rodriguez en Epic Games Store. El artículo de Remedy sobre combate confirma el sistema de recompensas y el de Nueva partida+ sus alternativas. La flexibilidad de rutas procede de la entrevista con desarrolladores. La guía de Epic no constituye una lista oficial completa.

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