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Actualización 1.4.0: qué cambia en tu partida

Guía del parche del 1 de octubre: NG++ ilimitada, Unknown Zone, Rush, Astral Rebuke, jefes, bloqueos de misiones, siete guardados y mejoras gráficas de PC.

Actualizado 2026-10-10
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Game Update 1.4.0 se publicó el 1 de octubre de 2026. Las versiones son 01.400.000 en PS5, 1.4.0.0 en Xbox Series X|S y 1.4.0 en PC. Este resumen recoge los cambios relevantes para las guías, comprobados el 2 de octubre de 2026 con las notas oficiales de Remedy.

¿Buscas una solución a un fallo aparecido tras esta actualización? El parche 1.4.2, publicado el 8 de octubre, corrige la desaparición de Zoe, la salida de la Brecha tras The Artist, el artefacto de la misión del perro y otras regresiones concretas. Su guía también recoge las correcciones de Moho y movimiento de 1.4.1, del 2 de octubre. Esta página explica las funciones introducidas en 1.4.0.

Nuevas vueltas, materiales y equipamiento

Nueva partida++ elimina el límite de una repetición y permite conservar el progreso acumulado en vueltas ilimitadas. El menú principal pasa de cinco a siete ranuras de guardado. Remedy indica que la partida original y las NG+ están en carpetas separadas, accesibles al cargar una partida.

Build Power aparece abajo a la izquierda en el equipamiento. Compruébalo antes de cambiar habilidades por falta de daño: Remedy advierte de que combatir contra enemigos de nivel superior aumenta la dificultad. Un icono del HUD avisa de compras o mejoras disponibles en la Brecha. Fija el material que necesitas y consulta el icono del vendedor en el mapa para saber si lo vende.

Unknown Zone y habilidades

Unknown Zone tiene aproximadamente un 10%–15% menos de combates e intensidad, con mejores indicaciones hacia la azotea de la Oldest House. El porcentaje describe el ajuste global; no demuestra que cada enemigo tenga menos salud ni que cada encuentro pierda esa proporción de enemigos. Sigue las señales actuales sin esperar todas las peleas de una guía anterior.

  • Rush: un nuevo tutorial explica que elimina efectos de estado. Aclara una función existente; las notas no anuncian una limpieza de estados nueva.
  • Astral Rebuke: su duración aumenta ligeramente. Algunos medios llaman Sunder a este cambio, pero las notas oficiales nombran Astral Rebuke y no establecen equivalencia ni cambio de nombre.
  • Push: se ajustan las reacciones de minijefes y enemigos pesados y se corrigen reacciones en anomalías gravitatorias. No se publica una distancia nueva de empuje ni una regla universal de inmunidad.

Correcciones de jefes en 1.4.0

EncuentroCambio relevante para las guías
Artist ResonantCorregidas las caídas de fotogramas por los efectos de su ataque especial
Deserter ResonantLa música vuelve a sonar si retrocedes durante la aproximación; corregida una salida del mapa relacionada con una ejecución en esa zona
Collective ResonantLos tentáculos ya no sobreviven tras ganar con One-Hit Kills en el Modo de asistencia
Co-Director ResonantCorregido el fallo que impedía activar Perfect Dodge frente a la mayoría de sus ataques; no garantiza que se active con todos
HedronAjustado el tamaño de la arena de la primera fase; corregido el desbloqueo prematuro de “Repeating, Refracting”

Las notas no dan dimensiones nuevas, ventanas de esquiva ni rotaciones de ataques. Estos cambios permiten revisar avisos de errores sin inventar estrategias.

Bloqueos de misiones corregidos en 1.4.0

Remedy identifica estos síntomas como corregidos en 1.4.0. Si persisten con el parche instalado, regístralos como incidencias posteriores a la actualización en vez de asumir que la solución antigua sigue siendo necesaria.

Misión o lugarSíntoma corregido
Into the SinkholeMinijefe final que a veces no aparecía en NG+; enemigos atascados o caídos fuera de anomalías gravitatorias durante el encuentro
Carbon CopyLlamada de Zoe que no iniciaba la segunda parte; voz de Hannah audible por toda la zona
New Growth / Underhill“Find the Test Subjects” quedaba pendiente tras eliminarlos sin interactuar con el guía de Moho
Recursions and IterationsInteracción con Ayad sin efecto después de cargar la partida
A New DirectiveInicio o avance bloqueado si una cámara polaroid capturaba a Dylan durante la llamada de Fra
The Complete SetAviso de interacción con el Subwoofer final retrasado dos minutos
The Last TaxiMisión sin recompensas
Panopticon Service RequestCelda de la radio abierta antes de tiempo, permitiendo saltarse pasos al recogerla
Underpass FaultFalta de iluminación del camino que impedía avanzar

Instala el parche antes de volver a probar un guardado bloqueado. Las notas no dan un procedimiento universal para recuperar partidas ya afectadas. Si el problema continúa, contacta con soporte de Remedy e indica versión y pasos de la misión.

PC, asistencia y captura

Las optimizaciones de PC se centran en las configuraciones mínimas y recomendadas. Se corrigen cierres al cambiar el modo RT, luces HDR sobresaturadas con AgX y pixelación visible con HDR; también hay correcciones de cierres en todas las plataformas. DLSS Frame Generation ya se puede combinar con V-Sync. El desenfoque de movimiento tiene en cuenta el multiplicador de generación de fotogramas DLSS/FSR. No se publican mediciones nuevas de FPS ni requisitos inferiores.

Remedy vuelve a recomendar revisar el controlador opcional AMD Adrenalin 26.9.2. Actualiza juego y controlador compatible por separado y repite la prueba; consulta los requisitos y diagnóstico de PC.

El Modo de asistencia añade Power Core Charge Duration: 100%–300%. Las opciones de audio incorporan volumen independiente para diálogos de radio y Mute copyrighted music, que desactiva “Upperhand” de Apocalyptica en los créditos iniciales.

Fuentes y verificación

Verificado el 2 de octubre de 2026 con las notas oficiales del 1 de octubre. La discrepancia del nombre Sunder aparece en RPG Site; esta wiki utiliza el nombre oficial. Los planes pendientes están en la hoja de ruta.

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