Modo Rendimiento de CONTROL Resonant en PS5
CONTROL Resonant en PS5 tendrá Modo Rendimiento a 60 FPS y Modo Calidad. Consulta lo confirmado por Remedy y lo desconocido para PS5 Pro, resolución y PSSR.
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CONTROL Resonant ofrecerá en PS5 un Modo Rendimiento con objetivo de 60 FPS y un Modo Calidad independiente. Remedy no ha publicado la resolución de ninguno, el objetivo de FPS del Modo Calidad, el método de reescalado, la compatibilidad con PSSR, los ajustes de trazado de rayos ni una comparativa visual final. Elige Rendimiento si tu prioridad es el objetivo de 60 FPS; espera análisis de lanzamiento antes de tratar cualquier modo como una especificación fija de calidad de imagen.
Esta página separa lo que Arhi Makkonen confirmó realmente en la entrevista posterior a Gamescom de los datos técnicos que no se facilitaron.
Modos gráficos de PS5 de un vistazo
| Ajuste | Detalle confirmado | Aún desconocido |
|---|---|---|
| Modo Rendimiento | Objetivo de 60 FPS | Resolución, rango de resolución dinámica, reconstrucción de imagen, ajustes gráficos y estabilidad |
| Modo Calidad | Disponible como modo alternativo | Objetivo de FPS, resolución, ajustes gráficos, trazado de rayos y reconstrucción de imagen |
| PS5 Pro | Makkonen dijo que debería estar optimizado y que funciona bien | Confirmación final, diferencias de modo, resolución, FPS, PSSR y efectos mejorados |
La entrevista describe el arreglo habitual de Calidad/Rendimiento y dice que se puede elegir entre ambos. No afirma que el Modo Calidad sea de 30 FPS, por lo que esta wiki no infiere esa cifra.
¿Qué se confirmó para PS5 Pro?
Makkonen no presentó una especificación final de PS5 Pro. Al preguntarle si el juego estaría optimizado para PS5 Pro, respondió que debería estarlo, añadió que funciona bien y explicó que todavía no tenía cifras reales para compartir. Es un estado de desarrollo alentador, no una confirmación firme de resolución, FPS, PSSR o un modo exclusivo de PS5 Pro.
Un tráiler subido en 4K no prueba la salida final de PS5 Pro. La compresión, el hardware de captura y el máster de marketing no identifican los modos de renderizado seleccionables de la consola.
Qué significa al comprar y jugar
La versión estándar digital de PS5 está confirmada para el 24 de septiembre de 2026; la edición física de PS5 llega el 15 de octubre. La Digital Deluxe de PS5 también anuncia hasta 48 horas de acceso anticipado; es una ventaja distinta de los modos gráficos.
En el lanzamiento, compara número de versión instalado, modo seleccionado, frecuencia de refresco, VRR, HDR y el mismo lugar exigente antes de juzgar el rendimiento. Una comparación que identifica sus ajustes puede separar una elección de modo de un parche, televisor o limitación de captura.
Lo que aún requiere verificación
Remedy no ha documentado públicamente tamaño de instalación de PS5, precarga, funciones de DualSense, ajustes exactos de cada modo, objetivo del Modo Calidad, mejoras de PS5 Pro, PSSR ni estabilidad a 60 FPS. Estos datos solo se añadirán con número de versión y método de prueba atribuible.
Fuentes y verificación
Verificado el 10 de septiembre de 2026 con la entrevista de Gamescom de Wccftech a Arhi Makkonen, diseñador sénior de niveles de Remedy. La disponibilidad de plataforma y el acceso anticipado de la Digital Deluxe de PS5 se contrastan con el anuncio oficial de lanzamiento de Remedy y la actualización de Remedy citada en Final Weapon. Resolución, PSSR y rendimiento del Modo Calidad siguen expresamente sin anunciar.
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